【发布时间】:2020-12-27 17:43:03
【问题描述】:
我正在将我的游戏移植到 QML,但遇到了一个难题。看这张图:
三角形是精灵,线条是力向量。我可以在 QML 中显示精灵,但我不明白如何绘制矢量。它的长度可以大于精灵大小。
我想我可以使用 Rectangle 和 1px 的 height,但我不知道如何旋转它。
力可以在每一帧发生变化,因此绘图性能必须良好。
【问题讨论】:
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QML 中的docs on rotation,不知道性能是否足够好。
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看看这个great answer。
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@BaCaRoZzo 将链接作为答案
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@Robotex 你认为这个答案比提供和接受的答案更合适吗?如果这种情况我们应该简单地投下最后一票,我认为。