【发布时间】:2016-01-20 13:39:14
【问题描述】:
我正在尝试动态对齐统一画布中的水平文本,尽管我似乎无法完善这一点。文本的边缘应对齐到屏幕的右侧,使用:screen.width - text.rect.width/2+5(5 用于填充)我还使用内容大小调整器来缩放水平变换以设置文本的正确变换宽度。我遇到的问题是它开始对齐,尽管添加的文本越多,text.transform 边缘和屏幕右侧边缘之间的间距就越大。它不会保持静止...使用锚点不起作用,因为我会将图像和按钮对齐到此文本的左侧。
【问题讨论】:
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那么什么人!您可以将锚点用于文本并将该文本用作图像和按钮的参考/锚点
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那么哈姆扎!文本转换 rect 将扩展超出屏幕边缘。移动枢轴点解决了这个问题
标签: unity3d