【发布时间】:2015-02-11 15:29:44
【问题描述】:
我目前正在使用 Unity3D 引擎创建 2D Android 和 iOS 游戏。我正在nexus 5 和iPhone 5s 设备上测试游戏。到目前为止一切正常,我对结果非常满意,但是当我在 iPad 或三星平板电脑上测试该应用程序时,我的游戏场景中的所有对象不再处于正确的位置。这是 Unity3D 中的常见问题吗?
我知道我遗漏了一些东西,但我试图做一些研究,我发现只有 改变正交相机比例可能会解决这个问题,但我发现它是大量的代码写成我的游戏不仅有一个场景,还有多个场景,每个场景都有自己的游戏对象。
还有其他方法可以解决这个问题吗?
【问题讨论】:
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标签: c# unity3d unityscript