【问题标题】:Button in edit view in UnityUnity 编辑视图中的按钮
【发布时间】:2014-07-05 03:40:40
【问题描述】:

我想知道在统一编辑模式下是否有办法在场景视图中添加按钮。 我想从游戏对象菜单中选择一个选项,然后在单击场景上的按钮时将其停用(在按下运行之前)

请问可以吗?

【问题讨论】:

标签: button unity3d


【解决方案1】:

我想你是在问 Unity3D 游戏引擎。好吧,通过编辑器脚本,您可以在编辑器模式下添加一个按钮。例如:

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

public class LevelChunksAnalyser : MonoBehaviour {

    [MenuItem("Level Chunks/Update Metadata")]
    public static void UpdateLevelChunksMetadata()
    {
        Debug.Log("Yo");
    }
}

【讨论】:

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