【发布时间】:2017-07-14 21:58:30
【问题描述】:
我正在将一个视频游戏从 Xamarin 移植到 Unity。
游戏使用 Unity UI 功能(因此是画布)。
我在一台计算机上做了一些工作,将我需要的 UI 元素调整/放置到画布上,然后保存并将我的工作签入 subversion。
然后我从另一台机器上检查代码并重新打开项目,却发现画布大小(以及所有 UI 元素布局)完全不同,而且到处都是!
这是为什么呢?我是否忽略了将一些重要文件(例如元数据)签入到源代码管理中?
谢谢,
雷吉斯
【问题讨论】:
标签: unity3d