【发布时间】:2019-01-13 20:05:37
【问题描述】:
我正在尝试用 OpenGL 编写一些东西,但我是初学者,对于我犯的任何错误,我深表歉意。
一般来说,我只是想绘制两个不同颜色的三角形,我使用了以下代码:
float vertices[] = {
-0.5f, -0.6f, 0.0f,
0.5f, -0.6f, 0.0f,
0.4f, 0.5f, 0.0f,
0.5f, 0.6f, 0.0f,
-0.5f, 0.6f, 0.0f,
-0.4f, -0.5f, 0.0f
};
void display() {
std::cout << "frame";
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // Set background color to black and opaque
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Clear the color buffer
// activate and specify pointer to vertex array
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
// draw a cube
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // Red
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
//glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Green
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 3, 3);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glFlush(); // Render now
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT
glutCreateWindow("OpenGL Setup Test"); // Create a window with the given title
glutInitWindowSize(320, 320); // Set the window's initial width & height
glutInitWindowPosition(50, 50); // Position the window's initial top-left corner
glutDisplayFunc(display); // Register display callback handler for window re-paint
glutMainLoop(); // Enter the infinitely event-processing loop
return 0;
}
现在.. 如果我 .想在同一个命令中绘制两个三角形,我可以做
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6);
但它会以相同的颜色绘制两个三角形。
有没有办法通过只使用一个glDrawArrays() 命令以不同的颜色绘制每个三角形?
如果没有..我应该执行其他命令吗?
谢谢
【问题讨论】:
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"如果没有.. 还有其他命令我应该使用吗?" 固定功能属性和客户端功能自几十年以来已被弃用。请参阅 Fixed Function Pipeline 和 @ 987654322@。阅读 Vertex Specification 和 Shader 了解最先进的渲染方式。
标签: c++ opengl gldrawarrays