【问题标题】:Refresh QPushButtons when QPushButton is pressed按下 QPushButton 时刷新 QPushButton
【发布时间】:2016-04-13 16:33:21
【问题描述】:

当我按下一个 QPushButton 时,我试图刷新几个 QPushButton 图标,有没有办法在我按下四个按钮之一时,所有四个都得到更新?

void VMesa::on_mano1_clicked()
{
    Tablero* tJuego = Tablero::getInstance();
    Deck* mazo = Deck::getInstance();

    tJuego->getJActual() == 1 ? tJuego->setJActual(2) : tJuego->setJActual(1);
}

当窗口加载时,它会在四个按钮处为一个图标充电,如下代码:

QPixmap pixmap = tJuego->getCartaQString(mazo->topCarta());
QIcon ButtonIcon = pixmap;
ui->campo5->setIcon(ButtonIcon);
ui->campo5->setIconSize(QSize(ui->campo5->width(), ui->campo5->height()));

我需要当我按下四个按钮中的每一个时,都使用堆栈(Mazo)中的另一个图像(来自 Carta

【问题讨论】:

    标签: c++ qt


    【解决方案1】:

    关键是使用Qt的signals and slots,更准确地说是QPushButton固有的信号clicked()。如果您有 4 个 QPushButton,我认为您必须将每个按钮连接到不同的插槽,并在此插槽中更新另一个。它看起来像这样:

    connect(m_pButton1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButton1clicked()));
    
    ...
    
    void VMesa::onButton1clicked()
    {
        //set icons for the other 3 buttons
    }
    

    【讨论】:

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