【发布时间】:2017-10-08 06:20:40
【问题描述】:
正如问题所述,我发现很难在 Visual Studio 的 Win32 Windows 程序中调试和输出。 我已经将 SDL2.0 用于 OpenGL 项目,并且 SDL 窗口也通过控制台打开,因此可以随时在控制台上轻松调试和输出任何内容。 如何在 Win32 API 中实现这一点?是否可以在 Win32 应用程序中打开控制台?
【问题讨论】:
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呃...你为什么不使用你的调试器呢? Visual Studio 允许您设置trace points。当跟踪点被命中时,您可以在 Visual Studio 的输出窗口中打印任意信息。
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还有
OutputDebugString。 -
@Harry 好点 - 我在这里有更多信息:latedev.wordpress.com/2012/08/09/c-debug-macros