【发布时间】:2011-09-01 17:40:26
【问题描述】:
我需要编写一种代理服务器,我的设计有点像这样:
1. Socket 服务器(使用 Windows 事件选择模型)。程序有一个监听线程监听网络事件。
2. 客户端列表(当前由socketid索引)。
3. socket server 接受一个新的连接,然后为每个客户端创建一个新的线程。新线程创建到最终目标服务器的套接字连接(需要持久连接)。
我已经编写了套接字服务器并且工作正常。我的问题是当新消息来自客户端时,我如何将此消息传递到相关线程(以便可以将消息发送到目标服务器)。
在我的服务器中,我从客户端消息中获取最终目标服务器的地址。我可以从客户端套接字列表中查找客户端套接字。但是我如何将消息发送到正确的线程?
到目前为止,在我使用的线程中,线程函数只是运行一个循环。我是否调用线程函数,将消息作为参数传递给它?
有人对如何做到这一点有任何好的想法吗?
我能不能只有一个客户端套接字 ID 和目标服务器套接字 ID 的映射。
在客户端套接字上接受后,连接到目标服务器并发送消息。将目标服务器套接字 ID 保存到地图。
此后,当从客户端获取新消息时,在地图中查找目标服务器并将消息发送到所需的服务器套接字。
实际上,我需要让这个多线程吗?
【问题讨论】:
-
为什么要使用发送线程?只需让接收客户端“消息”的任何线程直接使用传出套接字即可。否则,在不为每个线程使用队列的情况下,没有干净的机制可以将上下文切换到特定线程。
标签: c++ multithreading