【发布时间】:2017-04-15 19:38:01
【问题描述】:
我正在使用 Xamarin Forms(Xamarin Studio 社区)编写 iOS 应用程序。我只需要捕获用户触摸并释放按钮的坐标。
我在 Google 上进行了搜索,但只找到了根本不起作用的响应。它们要么适用于 Android,要么适用于 Swift,要么适用于 XCode,要么适用于实际应用。
我见过的最接近的答案是“目前无法在 Xamarin Forms 中执行此操作”。这对我来说似乎很荒谬,因为它似乎是程序员需要的最基本、最基本的东西之一。
我只需要从用户触摸和释放的位置捕获 x,y。我的处理程序都准备好了。
thisHereButton.TouchDown += (object sender, System.EventArgs e) =>
{
//pressed
touchX = [x];
touchY=[y];
};
thisHereButton.TouchUpInside += (object sender, System.EventArgs e) =>
{
//released
releaseX = [x];
releaseY=[y];
};
就是这样。如果有人能提供一个简单实用的答案,那就太好了!
编辑:有赏金会进行额外的研究,希望有人能提供帮助。
我遵循了 cmets 中的建议,经过一些分析,确定这是最相关的代码块。
private bool touchStartedInside;
public override void TouchesMoved(NSSet touches, UIEvent evt)
{
base.TouchesMoved(touches, evt);
// get the touch
UITouch touch = touches.AnyObject as UITouch;
if (touch != null)
{
//==== IMAGE TOUCH
if (backdrop.Frame.Contains(touch.LocationInView(View)))
{
//TouchStatus.Text = "Touches Moved";
}
//==== IMAGE DRAG
// check to see if the touch started in the drag me image
if (touchStartedInside)
{
// move the shape
float offsetX = (float)(touch.PreviousLocationInView(View).X - touch.LocationInView(View).X);
float offsetY = (float)(touch.PreviousLocationInView(View).Y - touch.LocationInView(View).Y);
txt_sizeValText.Text = "" + offsetY;
//DragImage.Frame = new RectangleF(new PointF(DragImage.Frame.X - offsetX, DragImage.Frame.Y - offsetY), DragImage.Frame.Size);
}
}
}
这直接取自他们的示例。就在代码中,它给了我我正在寻找的东西,以及我最终真正需要的“偏移”的好处。 所以我的代码中有这个 void 并且代码仍然可以编译,所以没有错误。
我唯一想不通的是如何利用这个空白。你怎么称呼它? 如果我必须使用与原始帖子中的处理程序不同的处理程序,那很好。不管你能告诉我如何使这项工作......
【问题讨论】:
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Forms 不直接支持它,但您可以通过自定义渲染器来实现。
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我读到的一件事是 UITapGestureRecognizer。但是我看到的例子太复杂了。当我只需要一个简单的轮滑鞋时,这就像制造一辆赛车。
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它可能看起来很复杂,但尝试一下,它并没有那么糟糕。 These samples 看起来还不错。要从表单中获取它们,请将其包装在自定义渲染器或效果中,然后就可以开始了。
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最后两件事,“自定义渲染器或效果”是我不知道的。上面提供的代码存在于 ViewDidLoad void 中。您发布的链接是我找到的链接之一。而且看起来很接近。我仍然不确定如何实际使用它。
标签: c# xamarin.ios xamarin.forms