【发布时间】:2017-09-29 03:52:14
【问题描述】:
我有一个自定义的“卡片”视图,它有一个相应的 XIB 来布置子视图。我正在使用约束来布局子视图。
我将卡片视图添加到另一个视图,然后尝试使用 CGAffineTransform rotationAngle 对其进行动画处理。
当我触发动画时,卡片视图的子视图会根据旋转角度突然移动。同时,动画的其余部分按预期工作;它以我指定的角度旋转。
我的问题是:为什么在转换开始时子视图会改变位置以及如何防止这种情况发生?
这是我正在使用的代码示例。 view.layoutIfNeeded() 和 view.autoresizesSubviews 似乎没有区别,仅供参考。
let rotation = arc4random_uniform(20)
let destinationCenterY = self.frame.height + view.frame.height
let destinationCenterX = arc4random_uniform(UInt32(self.frame.width))
let startTransform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(rotation))
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
view.transform = startTransform
view.center.y = destinationCenterY
view.center.x = CGFloat(destinationCenterX)
view.layoutIfNeeded()
view.autoresizesSubviews = true
}, completion: { (complete) in
view.removeFromSuperview()
view.transform = endTransform
})
在使用CGAffineTransform scale 时,我还遇到了一个奇怪的子视图大小调整问题。任何帮助将不胜感激。
编辑: 添加正在发生的事情的图像。 在动画之前,视图正确对齐: 动画开始后,子视图向右移动:
【问题讨论】:
标签: ios swift uiview core-graphics