【发布时间】:2012-11-17 14:48:54
【问题描述】:
我正在尝试在游戏中的不同场景之间切换。我首先从我的 GameLayer 切换到 Config 场景,然后使用以下代码切换回来,但游戏崩溃了:
-(void) backToGame
{
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[GameLayer scene]];
}
我收到的日志:
thread #1: tid = 0x1c03, 0x350ebf78 libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 16, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0xe0000008)
frame #0: 0x350ebf78 libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 16
frame #1: 0x373352e6 CoreFoundation`CFRelease + 94
frame #2: 0x373b1b36 CoreFoundation`__CFDictionaryStandardReleaseValue + 70
frame #3: 0x374053bc CoreFoundation`__CFBasicHashDrain + 264
frame #4: 0x3733539a CoreFoundation`CFRelease + 274
frame #5: 0x350eee56 libobjc.A.dylib`objc_release + 38
(lldb)
很抱歉,我无法从我的项目中附加更多代码,因为我真的不知道它来自哪里。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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你启用了 NSZombie 吗?
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哦,我不知道。谷歌搜索并启用它,立即找到我的问题。非常感谢!
标签: ios cocos2d-iphone msgsend