【发布时间】:2014-07-14 17:37:36
【问题描述】:
当 box2d 中的 DebugDraw 集成到八哥对象中时,我遇到了问题。
var debugSprite:Sprite = new Sprite();
addChild(debugSprite);
var debugDraw:b2DebugDraw = new b2DebugDraw();
debugDraw.SetSprite(debugSprite);
debugDraw.SetDrawScale(30);
debugDraw.SetLineThickness( 1.0);
debugDraw.SetAlpha(1);
debugDraw.SetFillAlpha(0.4);
debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit);
PhysicsCore.World.SetDebugDraw(debugDraw);
在上面的代码中,我在使用 flash.display.sprite 甚至 starling.core.Starling 时遇到问题 有人有解决方案吗?
【问题讨论】:
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您的问题是什么?有什么错误吗?
标签: actionscript-3 box2d starling-framework