【问题标题】:Libgdx 2D How to create dynamic fog for orthographic camera?Libgdx 2D 如何为正交相机创建动态雾?
【发布时间】:2016-05-07 16:45:14
【问题描述】:

我目前正在使用正交相机在 libgdx for android 中创建一个自上而下类型的游戏。我想创建动态雾,这意味着不仅仅是在游戏上叠加图像。解决此问题的最佳方法是什么?谢谢!

【问题讨论】:

标签: java android libgdx 2d


【解决方案1】:

Particle effects 在这里似乎很有用 - 你需要做的就是在编辑器中创建雾粒子,然后将它们添加到屏幕上

通过这种方式,您可以定义雾的显示位置、雾的强度。它似乎比创建自己的着色器更容易,并且还允许您制作一些效果,例如 从炉排出来的雾(您只需要在炉排的图像上添加效果器)这对于着色器来说并不容易

要了解如何使用粒子效果,您可以关注this tutorial - 也有示例

【讨论】:

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