【发布时间】:2018-12-25 22:07:10
【问题描述】:
我正在尝试制作一款平台游戏,并且一直在思考我会用什么来设计关卡。
我正在考虑使用包含图形拼贴及其属性的拼贴调色板。还有一个包含精灵的类似调色板。
这样我可以将图块/精灵拖放到网格上并指定属性值。这都可以保存到游戏可以读取的某种文件中。
在不深入细节的情况下,这是一个合理的整体策略吗?有什么重要的事情我忘记了吗?或者也许有更好的方法?
【问题讨论】:
标签: android
我正在尝试制作一款平台游戏,并且一直在思考我会用什么来设计关卡。
我正在考虑使用包含图形拼贴及其属性的拼贴调色板。还有一个包含精灵的类似调色板。
这样我可以将图块/精灵拖放到网格上并指定属性值。这都可以保存到游戏可以读取的某种文件中。
在不深入细节的情况下,这是一个合理的整体策略吗?有什么重要的事情我忘记了吗?或者也许有更好的方法?
【问题讨论】:
标签: android
这是一个相当开放的问题,但我认为您的方法没有任何问题。您可能需要尝试一些方法来找出适合您的方法。
当我制作平台游戏时,我发现能够在玩游戏时编辑关卡很有用,方法是向游戏添加代码,使我可以从调色板中选择一个图形图块并将其绘制到屏幕上。该行为通常与我的游戏的图形相关联,但您也可以绘制行为。然后,您需要游戏代码来保存和加载关卡。显然,您可能希望在发布游戏之前删除编辑器。
【讨论】: