【发布时间】:2017-05-26 05:20:45
【问题描述】:
就像任何匹配图像游戏一样,我们使用随机数代替图像。需要在 2*2 矩阵中创建匹配的随机数游戏对,这样在单击匹配的对时,它应该显示您已经赢得了游戏,并且它应该包含您必须匹配数字的计时器。是否需要在 unity 3d 中通过 c# 脚本创建?
【问题讨论】:
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是什么让你觉得这个问题与stackoverflow.com/questions/44040715/… 有什么不同??
就像任何匹配图像游戏一样,我们使用随机数代替图像。需要在 2*2 矩阵中创建匹配的随机数游戏对,这样在单击匹配的对时,它应该显示您已经赢得了游戏,并且它应该包含您必须匹配数字的计时器。是否需要在 unity 3d 中通过 c# 脚本创建?
【问题讨论】:
我不会为你编写代码,而是会为你指明前进的方向。
创建一个主脚本来处理游戏所需的东西
创建一个处理被点击的游戏对象脚本。
这就是你所需要的,祝你好运。
【讨论】: