【发布时间】:2017-02-19 15:07:30
【问题描述】:
我正在尝试通过遵循kilobolt.com 教程并将其更改为我想要创建的内容来开发自己的游戏,但发现自己陷入了困境......
一点背景: 在 Zombie Bird 教程中,在 Bird 对象内部有一个 onClick() 方法,该方法在实现 InputProcessor 的不同类的 touchDown() 方法中被调用。当游戏运行并且用户点击屏幕时,小鸟的反应是向上一点。
我想知道的: 我尝试创建一些更详细的东西,要求用户在移动时点击屏幕上鸟的确切位置,每次点击鸟时,它都会调用动画。
我尝试了一些我在谷歌上找到的代码并在它们不起作用时对其进行了修改,但游戏就崩溃了。
作为游戏开发新手,请您坦白我的无能。
【问题讨论】:
-
请发布一些代码,显示您自己测试时出现的问题