【发布时间】:2014-08-23 08:19:16
【问题描述】:
我一直在为我的游戏制作 GUI 菜单,我按照各种来源的说明进行操作,并按照统一网站的说明进行操作,我不确定我的某些代码是否不正确或者它是游戏引擎中的错误,但是当我点击播放按钮时触发附加到它们的代码而不点击它们:
#pragma strict
var guiSkin : GUISkin;
private var Options : boolean;
var OptionsGUI : GameObject;
var MenuGUI : GameObject;
function Start ()
{
}
function OnGUI()
{
GUI.Box(Rect(200, 360, 400, 75)," ");
GUI.skin = guiSkin;
GUI.Button(Rect(200, 135, 400, 75),"P L A Y");
GUI.Button(Rect(200, 210, 400, 75),"O P T I O N S");
{
SetOptions();
}
GUI.Button(Rect(200, 285, 400, 75),"I N S T R U C T I O N S");
GUI.Button(Rect(200, 360, 400, 75),"A B O U T");
}
function SetOptions ()
{
OptionsGUI.GetComponent(options).enabled = true;
MenuGUI.GetComponent(menu).enabled = false;
}
有人告诉我那里有C#,但我在项目中没有使用任何C#,如果有你能指定它在哪里吗?
【问题讨论】:
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这是什么语言?看起来不像普通的 JavaScript。这是 UnityScript 还是什么?
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这看起来一点也不像 JavaScript,从它和 C# 的提及来看,我会说你正在使用 Unity。如果是这样,请相应地标记您的问题
标签: unity3d unityscript