【发布时间】:2016-05-24 07:24:22
【问题描述】:
所以当我像这样在移相器的预加载功能中添加图像时:
function preload() {
this.load.image('platform', 'images/platform.png', 10, 15);
}
然后我正在更改宽度和高度,或者我想将我的图像更新为更新的图像,它似乎没有更新这个。当我测试我的游戏时,它仍然是具有原始宽度和高度的旧图像。
function preload() {
this.load.image('platform', 'images/platform.png', 15, 20);
}
新代码与另一个同名图像
【问题讨论】:
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第三个和第四个参数是什么? API 说你应该提供三个参数:图像键、URL 和(可选)一个布尔值,它表示是否用相同的键覆盖缓存中可能存在的图像。
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我只是用新代码替换旧代码,还是这是不好的做法?我是移相器的新手
标签: phaser-framework