【发布时间】:2014-06-13 17:05:24
【问题描述】:
我正在尝试使用 Phaser.IO 创建一个小模拟。这个想法是实现模拟一个可以让球(或其他多边形)落下的盒子之类的东西。
多边形在掉落时必须表现得像刚体(即与其他球和箱壁碰撞)
我已经使用Physics.js 实现了(某种程度上): http://jsbin.com/poxehenu/1
现在,我想用 Phaser.IO 实现相同的功能,但找不到让球与其他球碰撞的方法,就像它们与世界边界发生碰撞一样。
Phaser.IO 可以做到吗?
【问题讨论】:
标签: game-physics phaser-framework