【发布时间】:2016-04-14 23:46:08
【问题描述】:
在 Phaser 中,我使用补间来移动精灵点击按钮,即。
var tween = this.game.add.tween(sprite)
.to({ y: destinationY) }, 400, Phaser.Easing.Bounce.InOut));
tween.start();
如何还原补间,以便当我单击另一个按钮时,精灵会回到原来的位置?
【问题讨论】:
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为什么这个问题被否决了?
标签: typescript phaser-framework