【问题标题】:Why unity makes one additional frame at the end of animation为什么统一在动画结束时增加一帧 【发布时间】:2020-03-26 03:14:42 【问题描述】: 我在团结方面有点新,所以不要笑得太大声 所以这就是问题所在,当我制作新动画时,我得到了一个无用的帧 61。整个动画需要 60 帧 由于最后一帧,动画在最后变慢了。 screenshot here 【问题讨论】: Afaik 如果您想循环动画但最终姿势与第一个不匹配,则会发生这种情况,因此 Unity 有时会添加填充帧 标签: unity3d 【解决方案1】: 当我尝试流畅地循环动画时,我也遇到了这个问题。我通过将我的动画剪辑更改为帧而不是秒来解决这个问题。然后确保将您的 Samples 设置为 60。您可以通过单击此来进行更改 【讨论】: