【发布时间】:2011-06-07 22:15:25
【问题描述】:
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我想使用以下代码嵌入多个 spriteFrame 缓存。
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"abc.plist"];
// Create a sprite sheet with the Happy Bear images
CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"abc.png"];
[self addChild:spriteSheet];
问题是,在第一个动画被覆盖后,我想通过另一个 ccsprite 帧缓存做另一个动画,并添加另一个精灵表,但是当我添加另一个精灵表时它会给我 sigerbat 错误。
如何在一个动画覆盖后做多个动画然后第二个动画开始,记住有4个CCSpriteFrameCache文件(即.4个plist文件)
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone