【发布时间】:2011-01-05 00:44:44
【问题描述】:
我创建了一个有两个级别的游戏。现在当我们处于第一级时,我为动画和许多精灵创建精灵表。达到一定分数后,我移动到第 2 级现在这里是另一个精灵表和一个变量很多。
当我从 1 级移动到 2 级时。
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[Level2 node]];
当我在第 2 级失败时,我会使用
回到第 1 级[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[Level1 node]];
精灵表和我之前在 1 级创建的其他精灵会发生什么?如果我重试 1 级,我之前创建的精灵表和精灵会被自动删除吗?或者它们会存在于这个新场景中?
请帮我解决这些问题,因为不了解这一点,我遇到了很多麻烦..
提前谢谢你.. :(
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone