【问题标题】:Drawing in a view: Why can't I get my NSImage to display in my NSImageView?在视图中绘图:为什么我的 NSImage 不能显示在我的 NSImageView 中?
【发布时间】:2015-05-09 10:40:56
【问题描述】:

我使用代码创建了一个 NSImageView:

@implementation IconView

-(void)awakeFromNib {

    [self setImageRect:NSMakeRect(36, 66, 144, 144)];
    [self setImageView:[[NSImageView alloc] initWithFrame:[self imageRect]]];
    [self addSubview:[self imageView]];

    //For the frame around the image:
    [self setFrameRect:NSMakeRect(18, 42, 180, 180)];
    [NSBezierPath setDefaultLineWidth:12];


}

- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
    [super drawRect:dirtyRect];

    // Drawing code here.

    [[self alertColor] set];
    [NSBezierPath strokeRect:[self frameRect]];
    [[[self imageView] image] setSize:[self imageRect].size ];
}

我这样设置 NSImageView 的图像:

@implementation IconViewController


-(void)setColor:(NSColor *)color forApplication:(NSRunningApplication *)app {

    IconView* iconView = (IconView*)[self view]; //The view associated with this controller
    [iconView setAlertColor:color];
    [[iconView imageView] setImage:[app icon]];
    NSLog(@"app icon: %@", [app icon]);

    [[self view] setNeedsDisplay:YES];

}

日志输出是这样的:

2015-05-07 22:29:27.711 HelloApplication[1569:17913] app icon: <NSImage 0x608000260c00 Size={32, 32} Reps=(
    "<NSIconRefImageRep:0x608000083bb0 iconRef=0x103 size:128x128 pixels:128x128>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000083d90 iconRef=0x103 size:128x128 pixels:256x256>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000083e30 iconRef=0x103 size:256x256 pixels:256x256>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000083de0 iconRef=0x103 size:256x256 pixels:512x512>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000084150 iconRef=0x103 size:512x512 pixels:512x512>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000084100 iconRef=0x103 size:48x48 pixels:48x48>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000084790 iconRef=0x103 size:36x36 pixels:36x36>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000084ec0 iconRef=0x103 size:36x36 pixels:72x72>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000084470 iconRef=0x103 size:32x32 pixels:32x32>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000085000 iconRef=0x103 size:32x32 pixels:64x64>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000085050 iconRef=0x103 size:18x18 pixels:18x18>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000084fb0 iconRef=0x103 size:18x18 pixels:36x36>",
    "<NSIconRefImageRep:0x6080000850a0 iconRef=0x103 size:16x16 pixels:16x16>",
    "<NSIconRefImageRep:0x6080000850f0 iconRef=0x103 size:16x16 pixels:32x32>",
    "<NSIconRefImageRep:0x608000085140 iconRef=0x103 size:512x512 pixels:1024x1024>"
)>

所以,看起来我有一个 NSImage——但它不会显示。我看到 frameRect 的笔划颜色正确,但没有显示图像。 IB 显示在 IconView.xib 我的 IconViewController(File's Owner) 连接到 IconView:

我的窗口控制器是这样做的:

//
//  MyWindowController.m
//  HelloApplication
//

@implementation MyWindowController


- (void)windowDidLoad {
    [super windowDidLoad];

    // Implement this method to handle any initialization after your window controller's window has been loaded from its nib file.

}

- (void)setUpView {

    [self setViewCtrl:[[IconViewController alloc] initWithNibName:@"IconView" bundle:nil]];
    …
    …
    NSView* view = [[self viewCtrl] view];
    [[self window] setContentSize:[view bounds].size];  //[view bounds] returns a struct, whose elements must be
    [[self window] setContentView:view];                //accessed with dot notation.

   …
}

-(id) initWithWindowNibName:(NSString *)windowNibName {

    if (self = [super initWithWindowNibName:windowNibName]) {
        [self setUpView];
    }

    return self;
}

@end

我的 AppDelegate 这样做:

//
//  AppDelegate.m
//  HelloApplication
//

#import "AppDelegate.h"
#import "MyWindowController.h"


@interface AppDelegate ()

@property(strong) MyWindowController* windowCtrl;

@end


@implementation AppDelegate


- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {

    [self setWindowCtrl:[[MyWindowController alloc] initWithWindowNibName:@"MainWindow"]];
    [[self windowCtrl] showWindow:self];

}

如果您需要更多文件或屏幕截图,请告诉我:

//
//  IconView.h
//  HelloApplication
//

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface IconView : NSView

@property(copy) NSColor* alertColor;
@property(weak) NSImageView* imageView;

@end

...

//
//  IconView.m
//  HelloApplication
//

#import "IconView.h"

@interface IconView()

@property(assign) NSRect frameRect;
@property(assign) NSRect imageRect;


-(void)awakeFromNib;

@end


@implementation IconView

-(void)awakeFromNib {

    [self setImageRect:NSMakeRect(36, 66, 144, 144)];
    [self setImageView:[[NSImageView alloc] initWithFrame:[self imageRect]]];
    [self addSubview:[self imageView]];

    [self setFrameRect:NSMakeRect(18, 42, 180, 180)];
    [NSBezierPath setDefaultLineWidth:12];


}

- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
    [super drawRect:dirtyRect];

    // Drawing code here.

    [[self alertColor] set];
    [NSBezierPath strokeRect:[self frameRect]];
    [[[self imageView] image] setSize:[self imageRect].size ];
}

@end

...

//
//  IconViewController.h
//  HelloApplication
//

#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "MyActivityMonitorDelegateProtocol.h"

@interface IconViewController : NSViewController <MyActivityMonitorDelegateProtocol>


@end

...

//
//  IconViewController.m
//  HelloApplication
//

#import "IconViewController.h"
#import "IconView.h"

@interface IconViewController ()

-(void)setColor:(NSColor*)color forApplication:(NSRunningApplication*)app;

@end



@implementation IconViewController


-(void)setColor:(NSColor *)color forApplication:(NSRunningApplication *)app {

    IconView* iconView = (IconView*)[self view]; //The view associated with this controller
    [iconView setAlertColor:color];
    [[iconView imageView] setImage:[app icon]];
    NSLog(@"app icon: %@", [app icon]);

    [[self view] setNeedsDisplay:YES];

}

-(void)applicationDidLaunch:(NSRunningApplication *)app {
    [self setColor:[NSColor greenColor] forApplication:app];
}

-(void)applicationDidTerminate:(NSRunningApplication *)app {
     [self setColor:[NSColor redColor] forApplication:app];
}


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do view setup here.
}

@end

这是一本旧可可书的示例,第 240-241 页:

Cocoa 编程:开发人员快速入门指南。

回复@Joshua Nozzi 的回答

(1)

-drawRect:— 不要在这里设置属性,最重要的是, 导致在子视图中进一步绘制(例如设置图像视图的 图片)。

我实际上只是在设置 ImageView 图像的大小。我遵循的示例尽职尽责地从 drawRect: 中删除了只需要调用一次的任何代码,但是当我尝试在其他地方设置 NSImageView 图像的大小时,例如在 IconViewController 的viewDidLoad: 方法中,它没有成功设置显示图像的大小,所以它一定发生得太晚了。啊,如果我在告诉视图需要重绘之前在 IconViewController 的 setColor:forApp: 方法中设置大小,它就可以工作:

-(void)setColor:(NSColor *)color forApplication:(NSRunningApplication *)app {

    IconView* iconView = (IconView*)[self view]; //The view associated with this controller
    NSImageView* imageView = [iconView imageView];

    [iconView setAlertColor:color];
    [imageView setImage:[app icon] ];
    //NSLog(@"app icon: %@", [app icon]);
    [ [imageView image] setSize:[iconView imageRect].size ];
    [[self view] setNeedsDisplay:YES];

}

(2)

您对 -setupView 的调用是在您的窗口控制器的 初始化,但您的 [window's] 笔尖尚未加载...

看起来这些是你关心的行:

- (void)setUpView {
    …
    …
    [[self window] setContentSize:[view bounds].size];  //[view bounds] returns a struct, whose elements must be
    [[self window] setContentView:view];                //accessed with dot notation.

在窗口未归档之前调用[[self window] doSomething] 意味着[self window] 将是nil,并且调用[nil doSomething] 不会执行任何操作。我将这些行移到了 Window 控制器的 windowDidLoad 方法中:

@implementation MyWindowController


- (void)windowDidLoad {
    [super windowDidLoad];

    // Implement this method to handle any initialization after your window controller's window has been loaded from its nib file.

    NSView* view = [[self viewCtrl] view];
    [[self window] setContentSize:[view bounds].size];  //[view bounds] returns a struct, whose elements must be
    [[self window] setContentView:view];                //accessed with dot notation.


}

而且似乎还有其他错误:我读到您不应该在 init 方法中调用访问器方法,而是应该直接访问 ivars。

(3)

您似乎有应用程序委托方法(已启动/已 终止)在您的图标视图控制器中

不,我不这么认为;我正在关注的教程使用了那些令人困惑的方法名称。我自己经常认为它们是 Cocoa 方法,以至于我实际上在我的代码中添加了注释,表明它们是自定义方法。下面是 IconViewController 的声明:

@interface IconViewController : NSViewController <MyActivityMonitorDelegateProtocol>

applicationDidLaunch:/applicationDidTerminate:MyActivityMonitorDelegateProtocol声明的方法。方法名称中的 application 实际上是指在 my 应用程序运行时在我的系统上启动/终止的任何应用程序。

【问题讨论】:

  • 据我从您的代码中可以看出,图像应该显示在 NSImageView 中。因此,您调用 setImageView ...它是如何定义的?它有什么作用?你能检查一下 NSImage 视图是否存在吗?
  • @Vollker,你调用 setImageView ... 它是如何定义的? -- 它是 IconView.h 中的一个属性:@property(weak) NSImageView* imageView; 最初,我将其声明为 IBOutlet ,但后来我在代码中实现了 NSImageView,所以我在声明中删除了IBOutlet。如果我将(weak) 更改为(strong),图像就会显示。我猜如果 NSImageView 是在 IB 中创建的,那么父级是否有指向它的指针?但是当我在代码中创建 NSImageView 并将其分配给弱指针时,一旦该方法结束,NSImageView 就会被释放,因为没有任何东西保留 NSImageView。
  • 那是由于 ARC 以及你的界面中的对象在非顶级时如何被强保持。
  • @Volker,在一个测试项目中,我尝试将 NSImageView 拖到窗口上,但 Connections Inspector 无法显示 NSImageView 的任何引用出口。但是您要说的是,IB 中所有不是 toplevel 对象的对象都有一些代码在某处创建指向它们的强指针,对吧?
  • 不是代码,但对象有一个指针,它们自身被强烈引用,因此“保持活力”:developer.apple.com/library/ios/releasenotes/ObjectiveC/… 在该页面上搜索 Nib,您会看到 Apple 的解释。

标签: cocoa xcode6 nsimageview


【解决方案1】:

几点:

  1. 您的-drawRect: 实现应该尽可能快速和轻量级,这意味着它应该只处理绘图。不要在此处设置属性,尤其是会导致在子视图中进一步绘制的内容(例如设置图像视图的图像)。

  2. 您在窗口控制器初始化期间调用了-setupView,但您的笔尖尚未加载。同时,您的 -windowDidLoadNib 方法为空,但它的评论建议是在从笔尖加载内容后进行设置。这是发送到 nil 的消息的秘诀,并且某些/所有事情都无法正常工作。尝试从 -windowDidLoadNib 而不是 init 例程设置你的东西。

  3. 您的图标视图控制器中似乎有应用程序委托方法(启动/终止),但您指定了一个专用的应用程序委托。应用程序委托方法需要在一个地方:实际的委托。

我希望这会有所帮助。

【讨论】:

  • 感谢您的提示。我在问题的底部添加了我的回答。
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