【发布时间】:2016-12-01 00:49:29
【问题描述】:
在页面加载时,带有图像的画布必须等于浏览器的宽度,但画布的高度等于图像的自然高度。请访问https://jsfiddle.net/amitv1093/8yo3rLh1/
我正在创建具有区域选择功能的图像查看器,但问题是加载的画布的宽度和高度与图像的自然宽度和高度相同。因为这个画布看起来像放大模式。我希望画布及其完美契合的图像应该等于浏览器宽度(没有水平滚动,垂直滚动很好)。
如果我想缩放画布并且到时候水平滚动就会出现,那很好,因为没有滚动就不可能看到不可见的区域。 我会很容易做到这一点,这只是关于我将要做什么的基本想法。
我访问了许多链接并找到了许多解决方案,但没有一个适合我。
请注意,我不想在画布内拉伸图像。
请帮助我。提前致谢。
==html==
<canvas ></canvas>
==Js==
var canvas = $('canvas');
var context = canvas[0].getContext('2d');
var mousedown = false;
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
$(canvas).attr({
width : this.width,
height: this.height
});
context.drawImage(imageObj,0,0);
};
imageObj.src = 'https://www.livecareer.com/images/uploaded/resume-example-home/web-developer-resume-example-emphasis-2-expanded-2.png';
var clicks = [];
function drawRectangle(){
context.beginPath();
context.rect(clicks[0].x, clicks[0].y, clicks[1].x-clicks[0].x, clicks[1].y-clicks[0].y);
context.fillStyle = 'rgba(255,235,59,0.5)';
context.fill();
context.strokeStyle = "#df4b26";
context.lineWidth = 1;
context.stroke();
};
function drawPoints(){
context.strokeStyle = "#df4b26";
//context.lineJoin = "round";
context.lineWidth = 5;
for(var i=0; i < clicks.length; i++){
context.beginPath();
context.arc(clicks[i].x, clicks[i].y, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = '#ffffff';
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.stroke();
}
};
function redraw(){
canvas.width = canvas.width; // Clears the canvas
context.drawImage(imageObj,0,0);
drawRectangle();
drawPoints();
};
canvas
.mousedown(function (e) {
clicks[0] = {
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
};
mousedown = true;
})
.mousemove(function (e) {
if (mousedown) {
clicks[1] = {
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
};
redraw();
}
})
.mouseup(function (e) {
mousedown = false;
clicks[1] = {
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
};
})
.mouseleave(function (event) {
mousedown = false;
});
【问题讨论】:
标签: canvas