【问题标题】:zooming out in webgl在 webgl 中缩小
【发布时间】:2011-05-31 07:08:21
【问题描述】:

我在这里看到Click to zoom in WebGL 如何放大到特定点。如何反转该功能 - 即缩小?

【问题讨论】:

    标签: zooming webgl


    【解决方案1】:

    更改语句

      vec3.subtract(eye,dir) ;
    

      vec3.add(eye,dir) ;
    

    这会使眼睛朝与之前相反的方向移动。

    这是修改后的实时示例:http://jsfiddle.net/3wwdU/1/

    【讨论】:

    • 感谢brainjam。那真的很有帮助。由于您似乎对这个主题非常了解,您能否指出一个页面的方向,该页面解释了如何从屏幕坐标(用户输入)中识别 3d 点?
    • @yelan,你可能会发现这个答案很有用 - stackoverflow.com/questions/5613718/click-to-zoom-in-webgl/…
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