【发布时间】:2015-05-28 02:25:55
【问题描述】:
我正在尝试编写一个程序来构建一个迷宫(Java 中的一个经典练习),我想用我的方法来生成迷宫,以接收用于生成它的随机数字生成器的种子。这是必需的,因为我希望程序在每次输入相同的种子时生成相同的迷宫。 但是,对于一些种子值,更多的值看起来比其他值具有更大的概率。
我的意思是,假设我用给定的种子设置了一个随机对象,并使用它来生成 [0, 4) 之间的整数,并将其用作构建迷宫的标准。生成的序列是如此有特色,以至于迷宫太容易了。难道我只是不种下任何种子,一个好的迷宫就产生了。 整数部分只是一个例子。我可以使用制服并将其划分为 4 个区域:[0, 0,25), [0,25, 0.5), [0.5, 0.75), [0.75, 1)
有没有办法修改该种子,以便随机数生成器的行为对于相同的种子是相同的,并保持数字的良好“混合”?我的意思是,我怎样才能生成相同的数字来设置种子,以便它们均匀分布在这个间隔中?
谢谢!
【问题讨论】:
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您是在断言 任何 明确提供的种子会生成简单的迷宫,还是您尝试的特定种子会生成?
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任何提供的种子都会生成简单的迷宫
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你能分享你用来生成随机数的代码吗?
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我正在使用随机 rnd = new Random(seed);。当没有提供种子时,迷宫看起来很好。
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我的意思是从生成器中检索数字。你试过多少种子?