【发布时间】:2016-02-22 05:27:09
【问题描述】:
我正在尝试制作一个简单的蛇游戏,但不是在蛇吃一块食物时添加一个块,而是添加多个块。我正在处理一些示例代码。原代码使用unshift()方法将蛇的尾块放在蛇的头部。
tail = {x: head_x , y: head_y};
snake_array.unshift(tail);
对象尾部被移动到snake_array 中,以将新的x 和y 坐标添加到snake 的前面。我想将两个 x 值和两个 y 值移到蛇数组中,这样蛇每次吃食物时都会增长两个单位。我以为我可以为每个“尾巴”对象属性使用一个数组,但每次我这样做时,蛇都会消失在遗忘中。
if(head_x == food.x && head_y == food.y){
if (direction == "right") var tail = {x: [head_x+1,head_x] , y: [head_y,head_y]};
snake_array.unshift(tail);
我不明白为什么会发生这种情况,我无法在对象参数中取消移位数组吗?
这是我的完整代码,我将 head_x 更改为 nx 并将 head_y 更改为 ny 以便于阅读。我现在只关注蛇向左移动的方向,一旦我了解了 unshift 方法的工作原理,我就可以弄清楚其他方向。
if(nx == food.x && ny == food.y){
var tail;
if (d == "right") tail = {x: [nx+1,nx] , y: [ny,ny]}; //incremented to get new head position
else if(d == "left") tail = {x: nx-1,y: ny};
else if(d == "up") tail = {x: nx,y: ny-1};
else if(d == "down") tail = {x: nx,y: ny+1};
//Create new food
score++;
create_food();
}
else{
var tail = snake_array.pop();//pops out last cell
tail = {x: nx,y: ny};
}
snake_array.unshift(tail); //Puts back the tail as the first cell
【问题讨论】:
-
为什么不连接数组而不是取消所有内容?
-
您发布的代码似乎没问题。您是否在 unshift 后调试并打印了数组,例如
console.log(JSON.stringify(snake_array));?这种调试习惯对于确定问题发生的何处至关重要。我认为它在您的代码中的其他地方。 -
我不能使用 concat() 方法,因为我的语句的 else 部分需要一个方向条件。在其他部分,我将弹出蛇的尾端,然后将其移至蛇的开头。打印控制台是一个很好的提示,谢谢!我发现当调用 unshift 方法时,我将一个数组插入到对象参数中:
"[{'x':[2,1],'y':[10,10]},{'x':0,'y':10},{'x':0,'y':9},....等等所以我所做的就是将上面的代码更改为以下代码:if (d == "right") tail = [{x: nx+1 , y: ny},{x: nx , y: ny}];跨度> -
这样做的问题是我开始为 x 参数获取空值,这很奇怪。
标签: javascript arrays