【发布时间】:2021-04-09 15:51:21
【问题描述】:
我正在考虑使用 webgl 重新创建 this ant colony simulation。
我计划使用其 rgba 通道将所有蚂蚁代理的状态(x,y,方向)存储在单个纹理中。在绘制调用期间,将读取此纹理的每个像素,并根据像素的值写入另一个纹理中的某些位置。
这是使用 webgl 的任何方法吗?最好我不想使用 gl.readPixel 并让所有东西都在 gpu 上运行模拟。
【问题讨论】:
标签: webgl ant-colony