【问题标题】:HTML5 Canvas - Dragging Text on Canvas ProblemHTML5 Canvas - 在画布上拖动文本问题
【发布时间】:2011-02-17 04:38:34
【问题描述】:

我想拖动位于画布上的文本,我找到了一个教程 How to Drag a Rectange 但我无法在文本上实现它,这是以下用于移动矩形的代码,有人可以帮我实现吗它在文本上?

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Canvas Drag and Drop Test</title>
</head>
<body>
<section>

<div>
<canvas id="canvas" width="400" height="300">
This text is displayed if your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>
</div>

<script type="text/javascript">

var canvas;
var ctx;
var x = 75;
var y = 50;
var dx = 5;
var dy = 3;
var WIDTH = 400;
var HEIGHT = 300;
var dragok = false;

function rect(x,y,w,h) {
 ctx.beginPath();
 ctx.rect(x,y,w,h);
 ctx.closePath();
 ctx.fill();
}

function clear() {
 ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
}

function init() {
 canvas = document.getElementById("canvas");
 ctx = canvas.getContext("2d");
 return setInterval(draw, 10);
}

function draw() {
 clear();
 ctx.fillStyle = "#FAF7F8";
 rect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
 ctx.fillStyle = "#444444";
 rect(x - 15, y - 15, 30, 30);
}

function myMove(e){
 if (dragok){
  x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
  y = e.pageY - canvas.offsetTop;
 }
}

function myDown(e){
 if (e.pageX < x + 15 + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - 15 +
 canvas.offsetLeft && e.pageY < y + 15 + canvas.offsetTop &&
 e.pageY > y -15 + canvas.offsetTop){
  x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
  y = e.pageY - canvas.offsetTop;
  dragok = true;
  canvas.onmousemove = myMove;
 }
}

function myUp(){
 dragok = false;
 canvas.onmousemove = null;
}

init();
canvas.onmousedown = myDown;
canvas.onmouseup = myUp;

</script>

</section>
</body>
</html>

Test

当我在 HEAD 标记中添加此代码时,它也不起作用。为什么会这样?

【问题讨论】:

    标签: javascript html canvas


    【解决方案1】:

    基本示例 http://jsfiddle.net/h3BCq/1/

    美化了一个(保留了rect函数,添加了新的文本函数,绘制了文本的边界框) http://jsfiddle.net/h3BCq/2/

    我肯定作弊了。我使用 px 作为字体大小,以便更容易地抓住它的宽度。您可以使用 em 或点,尽管您只需要转换为像素即可获得估计的宽度。我基本上只是删除了rect,并添加了filltext,并修改了检查以检查文本宽度。

    【讨论】:

    • 为什么我把所有的Script代码都放到HEAD标签中时这段代码不起作用?
    • 在上面的示例中,您没有头部的结束标签。还要确保等到 dom 加载完毕。你可以使用类似 window.onDomReady = function(){Your nifty stuff};最好的做法是你不应该在头部包含 JS,把你的代码放在页面的底部。
    • 我实际上想要一个按钮,当我点击出现提示并要求我输入文字时。该文本显示在画布上。如果我再次单击按钮,则新文本与画布上的旧文本一起添加。
    • 好吧,我将它保存在 window.onDomReady = function() 中,但它仍然无法正常工作link。我是一个初学者所以我知道的不多,虽然我被告知纸条是放在头上的,你为什么说不要放在那里?
    • jsbin.com/ehugo5/7 还可以查看此链接,将脚本放在底部,developer.yahoo.com/blogs/ydn/posts/2007/07/high_performanc_5
    猜你喜欢
    • 2012-12-28
    • 2018-09-26
    • 2012-10-26
    • 2012-08-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-07-12
    相关资源
    最近更新 更多