【发布时间】:2014-05-09 18:21:25
【问题描述】:
我有一个 CAShapeLayer 子类,它具有两个属性,一个 startPoint 和一个 endPoint。这些属性不直接绘制到上下文中,而是用于改变路径属性,类似于变换、位置和边界属性。
这是整个层的代码
-(void)setStartPoint:(CGPoint)startPoint {
if (!CGPointEqualToPoint(_startPoint, startPoint)) {
_startPoint = startPoint;
[self reloadPath];
}
}
-(void)setEndPoint:(CGPoint)endPoint {
if (!CGPointEqualToPoint(_endPoint, endPoint)) {
_endPoint = endPoint;
[self reloadPath];
}
}
-(id)initWithLayer:(CRPathLayer*)layer {
self = [super initWithLayer:layer];
if (self && [layer isKindOfClass:[CRPathLayer class]]) {
self.startPoint = layer.startPoint;
self.endPoint = layer.endPoint;
}
return self;
}
+(BOOL)needsDisplayForKey:(NSString *)key {
if ([key isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(startPoint))] || [key isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(endPoint))]) {
return YES;
}
return [super needsDisplayForKey:key];
}
-(void)reloadPath {
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, self.startPoint.x, self.startPoint.y);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, self.endPoint.x, self.endPoint.y);
self.path = path;
CGPathRelease(path);
}
但是有一个问题。我需要为两个新属性(起点或终点)之一设置动画。我知道我可以直接为 path 属性设置动画,但这不是我想要实现的。 我显然在实现中遗漏了一些东西。当我尝试使用 CABasicAnimation 对其进行动画处理时,什么也没有发生。
有人可以帮我吗? 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: ios cocoa-touch animation core-animation calayer