基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版免费下载
【资源属性】:资源名称:基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
资源大小:32.5KB
资源类别: 电子书籍 》 编程开发
更新时间:2023-01-09
资源语言:简体中文
授权方式:免费下载
使用平台:Windows/Linux/Mac
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本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个步骤:设置窗口像素格式;产生RC;设置为当前RC。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看