【问题标题】:Chromecast remote display VS Nearby Connections APIChromecast 远程显示 VS 附近连接 API
【发布时间】:2018-09-22 07:29:03
【问题描述】:

我正在开发一款手机游戏应用程序,该应用程序从外部蓝牙 (BLE) 传感器接收动作。

我希望以低延迟在电视上显示游戏,以便用户通过传感器做出动作并在电视上观看。

我考虑过的选项:

  1. Chromecast 远程显示。

  2. 仅构建游戏显示的 Android TV 应用,并使用 Nearby Connections API 将游戏屏幕数据从应用发送到电视。

  3. 构建直接连接到 BLE 传感器的完整 Android TV 游戏应用。

您认为哪个选项的延迟最低?

由于 Nearby Connections API 也适用于 Wifi,与直接电视连接相比,它是否具有更好的连接性和更多的电视型号支持它?

另外,对其他想法持开放态度(-;

【问题讨论】:

    标签: android chromecast latency android-tv google-nearby


    【解决方案1】:

    附近的连接是一个很好的方法。请记住,附近的连接将在后台决定它连接设备的方式(可以是蓝牙、BLE、wifi 热点),因此不能保证 Wifi。此外,它是仅限 Android 的解决方案。

    【讨论】:

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