【问题标题】:RenderTargetBitmap save raw data to diskRenderTargetBitmap 将原始数据保存到磁盘
【发布时间】:2011-08-17 02:57:54
【问题描述】:

我有 RenderTargetBitmap 的高 fps 流 我想将它们保存到磁盘以供以后处理,我不想将它们编码为 Png、bmp 或其他任何东西,我想保存原始字节缓冲区。

这可能吗?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: wpf bytebuffer rendertargetbitmap


    【解决方案1】:

    您可以使用CopyPixels 方法获取原始像素。然后就像任何其他数据一样写出来。获取像素的更多信息可以在here找到。

    但实际上,您可以将其保存为不压缩的 Tiff 并获得相同的结果。

    【讨论】:

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