Liskov 的替代原则陈述如下:
一个类应该可以直接替换为它的基类
这意味着如果一个子类扩展了一个父类,它应该是直接可替换的。
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如果你以 Bird 为例。不是所有的鸟都会飞 - 但有些会飞。
让我们看一个java示例:
Bird ostrich = new Ostrich();
如果我要将我的鸵鸟视为鸟(是基类/父类),并且我们在 Bird 中具有让鸵鸟飞翔的功能,即使它们不应该!
所以我们可以分离出结构:
Refactored hierarchy for Liskov's
依赖倒置当被认为是一个单独的原则时更容易。
如果我们有一个类调用一个类。这使得以后更改它变得非常困难,并且需要我们更改源代码。让我们再看一个代码示例。
public class App {
public static void main(String[] args) {
Greeting greeting = new Greeting();
greeting.sayHello(new Friend());
greeting.sayHello(new Enemy());
}
}
public class Greeting {
public void sayHello(Person person) {
person.greet();
}
}
public interface Person {
public void greet();
}
public class Friend implements Person {
public void greet() {
System.out.println("Hello my friend");
}
}
public class Enemy implements Person {
public void greet() {
System.out.println("Go away");
}
}
这里我们传递了两个项目(朋友和敌人)的父对象(人)。如果我们通过一个 Friend 对象,我们将需要一个单独的相同方法用于 Enemy 方法。我们可以使用 Open/Closed 原则来拥有一个可以调用 Friend 或 Enemy 或将来可能扩展 Person 的任何方法的方法。依赖倒置是传递父对象而不是 sayHello() 方法创建一个类。这意味着我们调用哪个Parent对象取决于App,而不是sayHello()决定调用哪个对象。
最好使用依赖倒置。类 greet() 调用不是一成不变的,只要传递的类是实现 Person 的类。
这意味着 App 不再依赖 Friend。
Friend 或 Enemy 是否被调用取决于 App。
像这样传递责任意味着我们的代码可以很容易地维护和更改。使用上下文和依赖注入,配置文件可以确定在引用指定接口时我们要使用哪种类型的对象。