【发布时间】:2012-10-16 17:19:49
【问题描述】:
是否有最好/好的方法来同时为 Android 和 iOS(以及 Mac OS X)开发跨平台应用程序,例如游戏?
只是简单地开发一个仅使用 OpenGL 和 C/C++ 的应用程序应该非常简单,不是吗?只要我一开始不接触声音甚至互动?
我查看了 NDK,但有很多关于人们不应该使用它的警告。我想尽可能地自己做所有事情,所以我没有研究过 Cocos2D 之类的东西......有没有任何教程就像一个跨平台的 openGL“Hello World”?
谢谢 鲍勃
【问题讨论】:
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如果你想重用不能使用 C++ 的代码,只能使用 C
标签: android ios opengl-es cross-platform