【问题标题】:Can't create HWND无法创建 HWND
【发布时间】:2013-09-10 19:09:25
【问题描述】:

我正在尝试创建一个简单的窗口,但我遇到了一些问题。编译器不会给出错误,但它根本无法创建窗口的 hWnd。它还说正在使用“msg”变量而没有初始化。这不是一个错误,只是一个警告,但我觉得不舒服。当我单击调试屏幕中的 hWnd 表时,它显示“未使用的 CXX0030:错误:无法评估表达式”。代码如下:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    HWND hWnd;
    MSG msg;

    WNDCLASSEX wcex;
    ZeroMemory(&wcex, sizeof(WNDCLASSEX));

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc = WndProc;
    wcex.cbClsExtra = 0;
    wcex.cbWndExtra = 0;
    wcex.hInstance = hInstance;
    wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND;
    wcex.lpszMenuName = NULL;
    wcex.lpszClassName = "Breakout_Test";
    wcex.hIconSm = NULL;

    if(!RegisterClassEx(&wcex))
        return 0;

    hWnd = CreateWindowEx(NULL, "Breakout_Test", "Breakout Test (DirectX 9)", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
                            0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

    while(msg.message != WM_QUIT)
    {
        if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
        else
        {

        }
    }

    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(message)
    {
    case WM_CLOSE:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

【问题讨论】:

  • 你为什么使用 PeekMessage 而不是 GetMessage?警告的原因是您在 msg 初始化之前检查 msg.message。
  • 因为,我想写一个 DirectX 应用程序。而在 DirectX 应用程序(如游戏等)中,程序员建议使用 PeekMessage,而不是 GetMessage。我想尝试编译代码,但是当我编译它时,我不会创建一个窗口。我因此感到不舒服,并将问题写在这里。也许 PeekMessage 仅在我编写 DirectX 渲染、初始化代码等时才有效。而且我不知道什么时候初始化 msg。我怎么知道?
  • 你可以知道msg没有初始化,因为在代码中很明显是这样。在将任何内容分配给 msg.message 之前,您会测试 msg.message 的值。

标签: c++ winapi hwnd


【解决方案1】:

您的消息循环完全错误。编译器非常正确,您没有初始化msg。我不确定你从哪里得到那个消息循环。这是标准的:

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
}

如果您想使用在 DirectX 应用程序中似乎很流行的基于非阻塞 PeekMessage 的循环,它可能如下所示:

PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE);
while (msg.message != WM_QUIT) 
{
    if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) 
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    else
    {
        // game code here
    }
}

请注意,我们在进入测试msg.messagewhile 循环之前初始化msg

你的另一个大问题是你的窗口过程。您不会返回从DefWindowProc 返回的值。 default 处理程序应如下所示:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

您的破窗程序是CreateWindowEx 失败的原因。破窗过程是CreateWindowEx 的经典故障模式之一。

进行这两项更改,您的程序就会运行。


对于像 Remy 这样担心GetMessage returns -1 when it failsRaymond Chen explains why you don't need to worry about that 的人,至少对于这个消息循环。

【讨论】:

  • 您需要改用while (GetMessage(...) &gt; 0)Read the documentation,这个在返回值部分描述的非常清楚。
  • 好的,谢谢。我使用了 PeekMessage,因为我实际上是在编写 DirectX 应用程序,我认为在编写 DirectX 应用程序时我们应该使用 PeekMessage 代替它。我没有编写 DirectX 渲染器、初始化程序代码等。我只是想看看它是否工作,当我看到它不工作时,我很担心。我们如何才能知道 msg 是什么时候初始化的呢?不管怎样,我还想问一件事。你说我们应该使用 DefWindowProc 作为返回值,但是在本站:winprog.org/tutorial/simple_window.html 使用默认值,程序运行完美?
  • 不,你链接的页面有return DefWindowProc(...),但你写的是DefWindowProc(...)
  • 哦,好的,我学到了很多东西,谢谢。该网站说,不要写“谢谢”之类的东西,但我忍不住要说谢谢,因为你帮了我很多。非常感谢。
【解决方案2】:

未初始化的变量确实是一个警告,你应该感到不舒服,因为警告是正确的。在将任何内容分配给 msg 之前,请检查 msg.message 是否为 WM_QUIT

您必须进行更多调试才能找出创建窗口句柄失败的原因;该问题不包含任何相关信息——甚至没有表明正在检查此类问题。

无法在调试器中检查变量可能是由于优化器在不再使用它后删除了有关它的信息。一旦ShowWindow 返回,就不需要维护hWnd 变量。继续在您的代码中使用它,您可能会看到它在调试器中的寿命更长。

【讨论】:

  • 优化器不是这样工作的。该变量要么被完全驱逐,要么在整个范围内可见。 HWND 但是无论如何都没有任何有用的信息,它只是一个私有表的索引。尝试在调试器中扩展它会产生unused | &lt;Unable to read memory&gt;,即使是有效的HWND
【解决方案3】:
while(msg.message != WM_QUIT)
{
    if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    else
    {

    }
}

应该是:

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
   TranslateMessage(&msg);
   DispatchMessage(&msg);
}

默认应该是: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

另外,我不确定这是否会有所作为,但我认为它会: 当您定义msg 时,它应该是:

MSG msg = { };

MSG msg = {0};

【讨论】:

  • 不需要这样做。它不会再警告我味精了。谢谢。
【解决方案4】:

您的default 子句是错误的。虽然它确实调用了DefWindowProc,但它未能将其返回值传回。发送到您的WndProc 的第一条消息之一是WM_NCCREATE。由于您无条件地return 0;(又名FALSE)窗口创建停止并且CreateWindowEx 返回NULL。

【讨论】:

  • 哦,这解释了为什么我不能创建 HWND,非常感谢。这真的很解释。
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