【发布时间】:2013-08-11 08:53:55
【问题描述】:
在我的 libgdx game 中,我有 2 个屏幕,menu 和 list。
当我在menu 屏幕中单击label 时,我会执行setscreen(list)。
新屏幕出现,菜单屏幕及其标签消失。
但是当我点击相同的位置时(从标签所在的菜单屏幕,但这些标签当然没有显示,因为我已经改变了屏幕)点击事件响应。为什么?
注意:我的列表屏幕目前没有任何小部件的事件处理程序。
在切换屏幕时,除了setscreen(anotherscreen) 之外,我还需要做些什么来停用旧屏幕吗?
【问题讨论】: