【发布时间】:2015-08-17 21:14:38
【问题描述】:
我正在我的游戏中制作回合制多人游戏模式。我想知道的是如何将一些匹配设置(如果我是邀请者)传递给被邀请者。例如,我创建游戏:我设置了回合时间、回合时间和判断类型,被邀请者如何知道这些信息以便游戏使用这些数据进行操作(显示计时器和计数步数/字母/杀戮/等.)?谢谢你们! 我想要得到的是:玩家创建游戏:他设定一个回合和一个回合的时间,然后他决定使用哪些插件(我有 4 个),然后选择游戏将如何选择获胜者(根据什么标准)。然后这个玩家向另一个玩家发送邀请,然后他们都按照第一个玩家选择的条件进行游戏。
【问题讨论】:
-
如果您还没有这样做,我建议您查看Real-time Multiplayer 文档。