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预加载的实现方式

1、预加载的实现方式

①、用CSS和JavaScript实现预加载

       实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

 

#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } 

#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } 

#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

        将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

 

         该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

 

// better image preloading @ <a href="http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/">http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/</a> 

function preloader() { 

    if (document.getElementById) { 

        document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; 

        document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; 

        document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; 

    } 

function addLoadEvent(func) { 

    var oldonload = window.onload; 

    if (typeof window.onload != \'function\') { 

        window.onload = func; 

    } else { 

        window.onload = function() { 

            if (oldonload) { 

                oldonload(); 

            } 

            func(); 

        } 

    } 

addLoadEvent(preloader);

        在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

 

②、仅适用JavaScript实现预加载

 

         上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

 

JavaScript代码段1

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

<div class="hidden"> 

    <script type="text/javascript"> 

        <!--//--><![CDATA[//><!-- 

            var images = new Array() 

            function preload() { 

                for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { 

                    images[i] = new Image() 

                    images[i].src = preload.arguments[i] 

                } 

            } 

            preload(  

                "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", 

                "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", 

                "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" 

            ) 

        //--><!]]> 

    </script> 

</div>

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

 

JavaScript代码段2

 

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

 

<div class="hidden"> 

    <script type="text/javascript"> 

        <!--//--><![CDATA[//><!-- 

            if (document.images) { 

                img1 = new Image(); 

                img2 = new Image(); 

                img3 = new Image(); 

                img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; 

                img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; 

                img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; 

            } 

        //--><!]]> 

    </script> 

</div>

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = “../path/to/image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

 

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

 

function preloader() { 

    if (document.images) { 

        var img1 = new Image(); 

        var img2 = new Image(); 

        var img3 = new Image(); 

        img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; 

        img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; 

        img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; 

    } 

function addLoadEvent(func) { 

    var oldonload = window.onload; 

    if (typeof window.onload != \'function\') { 

        window.onload = func; 

    } else { 

        window.onload = function() { 

            if (oldonload) { 

                oldonload(); 

            } 

            func(); 

        } 

    } 

addLoadEvent(preloader);

 

3、使用Ajax实现预加载

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

 

window.onload = function() { 

    setTimeout(function() { 

        // XHR to request a JS and a CSS 

        var xhr = new XMLHttpRequest(); 

        xhr.open(\'GET\', \'http://domain.tld/preload.js\'); 

        xhr.send(\'\'); 

        xhr = new XMLHttpRequest(); 

        xhr.open(\'GET\', \'http://domain.tld/preload.css\'); 

        xhr.send(\'\'); 

        // preload image 

        new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; 

    }, 1000); 

};

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

 

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

 

window.onload = function() { 

 

    setTimeout(function() { 

 

        // reference to <head> 

        var head = document.getElementsByTagName(\'head\')[0]; 

 

        // a new CSS 

        var css = document.createElement(\'link\'); 

        css.type = "text/css"; 

        css.rel  = "stylesheet"; 

        css.href = "http://domain.tld/preload.css"; 

 

        // a new JS 

        var js  = document.createElement("script"); 

        js.type = "text/javascript"; 

        js.src  = "http://domain.tld/preload.js"; 

 

        // preload JS and CSS 

        head.appendChild(css); 

        head.appendChild(js); 

 

        // preload image 

        new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; 

 

    }, 1000); 

 

};

 这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

 

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