游戏开发

面对AI的兴起,从人类发展到个人发展,普通人应当如何抉择?

这一周被各种 AI 卷的不行,从 ChatGPT 4.0 上线到百度文心一言发布会,再到微软的 Microsoft 365 Copilot。 网上有很多人、公众号吐嘈百度,而晓衡接触到的圈子还有一些不同的看法,我简要提取以下内容,分享给大家。 AI已经成了新的生产力,数据就是生产资料和生产要素。 »

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基于Javascript开发连连看游戏小程序

目录 01、程序设计的步骤 1. 设计点类Point 2. 设计游戏主逻辑 3. 编写函数代码 “连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。“连连看”考验的是各位的眼力,在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来 »

基于Javascript开发连连看游戏小程序

目录 01、程序设计的步骤 1. 设计点类Point 2. 设计游戏主逻辑 3. 编写函数代码 “连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。“连连看”考验的是各位的眼力,在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来 »

打不过AI就拉拢?ChatGPT和MidJourney已成我小秘书!

为了体验AI,晓衡这两周战斗力爆棚了! 每天大概睡了四~五个小时,而且中午也没有休息过,但精神却还很亢奋。 直到周一下午,身体才有种被掏空的感觉,晚上 10 点就睡了。可能是兴奋劲还在,早晨不到 6 点就醒了,立马就有一种想去战斗的冲动! 我想了想,还是算了,还是先好好总结一下,不要扯到蛋了。 01 »

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爆肝200+小时,总结出的 Creator 3.x 入门修炼指南!全免费

大家好,我是晓衡! 为了写这篇文章,给支持公众号的读者们一个交代,我准备了200+小时,公众号断更11天。我决定,不再选择逃避,不想再欺骗自己了。 2023新年开工,不到十天时间,接二连三有小伙伴找到晓衡,恳求推荐一些 Cocos Creator 3.x 的学习方法或入门课程,而且课程最好是付费的 »

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AI 制作 3D 素材|基于 AI 5 天创建一个农场游戏,第 3 天

欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用 AI 工具在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏。到本系列结束时,您将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中。本文将向您展示如何将 AI 工具用于: 美术风格 游戏设计 3D 素材 2D 素材 剧情 注意: 本教程面向熟悉 Unity ... »

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ... »

微信小程序开发之实现别踩白块游戏

目录 一、项目展示 二、无尽模式 三、计时模式 四、急速模式 一、项目展示 别踩白块是一款微信小游戏 分为无尽模式、计时模式、急速模式三种模式 用户需要点击不断移动的黑色方块 若点击到白色方块则游戏结束 二、无尽模式 无尽模式下可以一直进行游戏 直到失败为止 其中方块的 »

第 1 天|基于 AI 进行游戏开发:5 天创建一个农场游戏!

欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用各种 AI 工具,在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏。到本系列结束时,你将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中。本系列文章将向你展示如何将 AI 工具用于: 美术风格 游戏设计 3D 素材 2D 素材 剧情 想要观看视频快速了 »

Cocos Creator 打包原生 Android 包该如何选择 NDK 版本?

大家好,我是晓衡! 记得前段时间,在一些群里看到有小伙伴说 Cocos Creator 打包 Android 原生 APK 有问题:一种是构建失败,一种是运行起来报错。 晓衡也是有好长一段时间,没有碰过 Android 原生打包,我用的这台新电脑上环境都没有配置。 正好这两天,我将一个 2.0.10 »

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Creator 2.x 升级 3.x 基础 API 差异总结

上一篇我们介绍了 Cocos Creator 2.x 项目升级 3.x 的大流程。 但最后一步,还需要手动将之前 2.x 写的函数注释一处处的放开。 并将 2.x 的代码写法改成 3.x 的,下面我们就来看一下有那些差异。 1. 模块引入 在 Creator 3.x 中废弃了 cc.Node、cc. ... »

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如何优雅地升级一个Creator 2.x 项目到 3.6.2 ?

最近,我将之前用 Cocos Creator 2.x 写的一个微信小游戏《球球要回家》移植到了 Cocos Creator 3.6.2 上。 编程语言也从 JavaScript 迁移到了 TypeScript,并成功上线微信小游戏。 不过在升级过程中,也踩到不少坑。 一是如何将 JS 代码高效地翻译 »

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C#游戏开发之实现华容道游戏

目录 实践过程 效果 代码 实践过程 效果 代码 /** * https://zhima.blog.csdn.net/ */ public partial class Form1 : Form { public Form1() { Initiali »

Unity 开发游戏Game分辨率设置

目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ »

知易游戏开发教程cocos2d-x移植版001

目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ »

视频游戏开发学习笔记(2)

目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ »

视频游戏开发学习笔记(1)

目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ »