[Android] Toast问题深度剖析(二)

欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者: QQ音乐技术团队 题记 Toast 作为 Android 系统中最常用的类之一,由于其方便的api设计和简洁的交互体验,被我们所广泛采用。但是,伴随着我们开发的深入,Toast 的问题也逐渐暴露出来。 本系列文章将分成两篇: 第一篇,我 ... »

Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现

欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 由 天天P图攻城狮 发布在云+社区 作者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 前言 高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员都或多或少听过的名词,但是对其原理大家可能并不了解,只知道通过高斯模糊能实现图像毛玻璃效果。 本文首 ... »

Android开发之漫漫长途 XIV——ListView

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 列表展示控 ... »

漫画:程序员,你能“管理”好你的产品经理吗?

一、第三选择 在工作中,你面对产品经理的各种需求变动、项目经理对关键点的 Deadline,总会有一些冲突发生。而对于事情最终执行的开发人员来说,如果这些冲突处理的不好,可能就会变成你个人的问题。 做为最终实现功能的程序员,你总不会想被贴上一个 “无法按时完成任务的开发” ,这样的标签吧? 这些问题 ... »

[Android] Toast问题深度剖析(一)

欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 题记 Toast 作为 Android 系统中最常用的类之一,由于其方便的api设计和简洁的交互体验,被我们所广泛采用。但是,伴随着我们开发的深入,Toast 的问题也逐渐暴露出来。本文章就将解释 Toast 这些问题产生的具体原因。 本系列文 ... »

Android组件化框架设计与实践

在目前移动互联网时代,每个 APP 就是流量入口,与过去 PC Web 浏览器时代不同的是,APP 的体验与迭代速度影响着用户的粘性,这同时也对从事移动开发人员提出更高要求,进而移动端框架也层出不穷。 上图显示的是传统的服务端架构和客户端 App 架构对比。传统的服务端架构中最底下是一个 OS,一般 ... »

Android开发之漫漫长途 Fragment番外篇——TabLayout+ViewPager+Fragment

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇文章 ... »

Protobuf 从入门到实战

简介 从第一次接触Protobuf到实际使用已经有半年多,刚开始可能被它的名字所唬住,其实就它是一种轻便高效的数据格式,平台无关、语言无关、可扩展,可用于通讯协议和数据存储等领域。 优点 平台无关,语言无关,可扩展; 提供了友好的动态库,使用简单; 解析速度快,比对应的XML快约20-100倍; 序 ... »

Android开发模板代码(一)——简单打开图库选择照片

首先,先贴上样本代码 使用说明: 一、在AndroidManiFest文件中添加存储卡权限 二、通过findviewbyid找到Button或者是imageButton,并绑定监听事件 三、复制上述的样本代码放在onClick事件下面,同时,添加一个全局静态变量 四、在button或者是imageB ... »

Android开发模板代码(一)——简单打开图库选择照片

首先,先贴上样本代码 使用说明: 一、在AndroidManiFest文件中添加存储卡权限 二、通过findviewbyid找到Button或者是imageButton,并绑定监听事件 三、复制上述的样本代码放在onClick事件下面,同时,添加一个全局静态变量 四、在button或者是imageB ... »

Android之MaterialDesign应用技术2-仿支付宝上滑搜索框缓慢消失

PS:在这之前也就是上一篇介绍了MaterialDesign一些滑动删除、标题栏的悬浮效果等,如果没看过第一篇的小火鸡可以看一下,因为这篇是接着上一篇写的,有一些东西上一篇写过了这里就不在重复了(MaterialDesign应用技术一),这篇也是上一篇的升级版,在我们日常写界面的时候,都想简单并且界 ... »

浅谈Android进阶之路

过去十年是移动互联网蓬勃发展的黄金期,相信每个人也都享受到了移动互联网红利,在此期间,移动互联网经历了曙光期、成长期、成熟期、现在来说已经进入饱和期。依然记得在 2010 2013 年期间,从事移动开发工作不知有多火,有工作 1 2 年经验的开发者薪资基本是上万,对招的人专业素质要求也不高,入门即可 ... »

Android开发之漫漫长途 XIII——Fragment最佳实践

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇文章 ... »

Android之MaterialDesign应用技术

PS:纵观现在大大小小软件的界面都变的比较漂亮,还有一些系统了,比如小米的MIUI,华为的EMUI等,虽然底层都是安卓,但他们的界面多多少少都会不同,谷歌对这个UI也是非常重视的,MaterialDesign就是今天的主角,首先在看这个的同时,要搞清楚什么是Material Design,百度百科解 ... »

Android开发之漫漫长途 XII——Fragment详解

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇博客 ... »